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Il driver Nvidia 471.68 supporta Psychonauts 2, Naraka: Bladepoint e altro

by Danbyte
11 Agosto 2021
in News, PC, Windows
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nvidia game ready driver

nvidia game ready driver

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Il primo driver grafico di Nvidia di agosto è arrivato oggi con il supporto per una moltitudine di lanci imminenti e persino un’attesissima open beta. Il driver GeForce Game Ready 471.68 WHQL aggiunge anche più display compatibili con G-Sync al mix, oltre a correzioni di bug.

Naraka: Bladepoint, il titolo fantasy battle royale , uscirà dalla beta e verrà lanciato per intero il 12 agosto in tutto il mondo. Dalla fine di Nvidia, il gioco sta ricevendo il supporto DLSS e Reflex, quindi i proprietari di schede grafiche del team verde dovrebbero installare il driver più recente per ottenere la migliore esperienza.

Anche l’ open beta di Back 4 Blood prenderà il via il 12 agosto e questo driver fornisce supporto ufficiale. Il DLSS è presente anche in questo sparatutto di zombi cooperativo. Infine, nella sezione dei giochi supportati c’è Psychonauts 2 , il platform d’azione sviluppato da Double Fine Productions che dovrebbe essere lanciato il 25 agosto.

Nel frattempo, altri sette display hanno ricevuto la convalida compatibile con G-sync con questo driver. Gli ultimi display sono AOC AG274FG8R4+ e AG274QG3R4B+, ASUS VG258QM e PG32UQ, Lenovo G24-20, MSI G251F e ViewSonic XG320Q.

Ecco le correzioni di bug:

  • [Batman Arkham Knight][Serie GeForce 10]: il gioco potrebbe bloccarsi quando viene utilizzato il fumo turbolento. [3202250]
  • [Hitman 3]: il gioco potrebbe visualizzare uno sfarfallio casuale quando V-SYNC è disabilitato [200742415]
  • [Monster Hunter World]: il gioco mostra glitch lampeggianti dopo un gameplay prolungato. [3336071]
  • [Assassin’s Creed Odyssey]: si verificano cali di frame rate durante il gioco e durante l’esecuzione del benchmark. [3345840]
  • [Topaz Video Enhance AI]: l’applicazione non riesce a elaborare il video con errore TDR del driver. [200725519]
  • [D5 Render]: si verifica un overlay di danneggiamento nero con NVIDIA DLSS attivato.[200724612]
  • Gli artefatti di rendering vengono visualizzati sul desktop quando si utilizza NVIDIAColore profondo SDR (10pbc). [3340917]
  • [Pla Benchmark][PhysX]: NVIDIALa GPU non viene utilizzata per PhysX durante l’esecuzione del benchmark. [3099182]

E questi sono i problemi noti:

  • [YouTube]: la riproduzione video balbetta durante lo scorrimento della pagina YouTube. [3129705]
  • Tom Clancy’s The Division 2 potrebbe mostrare artefatti grafici. [200754013]
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed potrebbe bloccarsi sui percorsi in cui i giocatori guidano nell’acqua. [3338967]
  • La latenza DPC è maggiore quando la modalità colore è impostata su colore a 8 bit rispetto a colore a 10 bit. [3316424]
    • Per ovviare al problema, disabilitare MPO utilizzando la chiave di registro trovata nell’articolo KB: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157 /.
  • Impossibile rilevare le modalità di visualizzazione supportate per il Samsung Schermo Odyssey G9 [3332327]

Il driver 471.68 Game Ready è ora disponibile per il download sull’app GeForce Experience. Coloro che cercano i collegamenti di installazione standalone ufficiali possono trovarli di seguito. Le note di rilascio sono qui .

Tags: BugDisplayDriverGeForceNVIDIA
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