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MTT S2000 la prima scheda grafica mainstream della Cina

by Danbyte
15 Aprile 2022
in Hardware, News, PC
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mtts60

mtts60

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Fondato nell’ottobre 2020, il gruppo cinese Moore Threads ha presentato questa settimana le sue prime schede grafiche. Per il momento la giovane azienda si accontenta di due modelli: l’MTT S60, dedicato a player e workstation, e l’MTT S2000 destinato questa volta ai server.

La potenza di una GTX 1070

In termini di specifiche, le due schede si basano su una GPU incisa a 12 nm e sull’architettura progettata internamente da Moore Threads: MUSA (per Moore Threads Unified System Architecture ).

Progettato per PC desktop e giochi, l’MTT S60 ha 2048 core MUSA accoppiati con 8 GB di memoria LPGDDR4X. La scheda è dotata di un ventilatore per il raffreddamento e sviluppa 6 TFLOP di potenza di calcolo secondo il suo produttore. Lanciata nel 2016, la GTX 1070 ha sviluppato un livello di prestazioni simile (circa 6,5 ​​TFLOP), allo stesso modo di Xbox One X nel 2017. Non siamo quindi su una scheda in grado di traballare le attuali soluzioni grafiche dell’AMD, NVIDIA o anche Intel, ma dovrebbe essere comodo a 1080p.

In teoria, è anche in grado di supportare funzionalità avanzate, come illuminazione globale, anti-alias spazio-temporale, rendering fisico, ombre morbide, riflessi e luce volumetrica. Moore Threads menziona anche il supporto per codec 8K e AV1. L’architettura MUSA dovrebbe anche essere compatibile con OpenCL, SYCL, CUDA, Vulkan, DirectX o persino OpenGL / GLES. Apprendiamo finalmente da Tom’s Hardware che il motore fisico (chiamato Alphacore) sviluppato da Moore Threads è in grado di funzionare con Unity, Houdini e Unreal.

Dedicato questa volta all’accogliente settore dei server, l’MTT S2000 è da parte sua dotato di 4096 core MUSA, supportati da 32 GB di VRAM. Può sviluppare 12 TFLOP di potenza di calcolo e si accontenta invece di un sistema di dissipazione passiva.

Firmate partnership con player cinesi del mondo PC e Gaming

Alla guida di Moore Threads, un uomo di esperienza: Zhang Jianzhong. Secondo ITHome , questo è un ex dirigente di NVIDIA China. Sconosciuto alle nostre latitudini, sarebbe stato profondamente coinvolto nell’industria grafica per 15 anni e attualmente ha un team esperto per lo sviluppo di soluzioni Moore Threads attuali e future.

Questa nuova azienda, che difficilmente si vede avventurarsi fuori dalla Cina nell’immediato futuro, per il resto è già riuscita a siglare degli accordi interessanti con player cinesi del mondo PC, come Lenovo. Tencent sarebbe anche tra i suoi partner. Non si tratta quindi di un outsider di basso livello, quanto piuttosto di un’azienda che, ovviamente, intende farsi un nome nel mercato delle GPU in Cina.

Fonte: Toms Hardware

Tags: AziendaCinaServerXbox One
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