L’anno scorso, Epic Games ha presentato agli sviluppatori Unreal Engine 5, il suo motore di nuova generazione che pubblicizzava l’accesso alle ultime tecnologie in forma di accesso anticipato mentre l’azienda progrediva verso una versione completa. Oggi, Epic ha lanciato il motore fuori dall’anteprima durante il suo ultimo evento State of Unreal , offrendo il set di strumenti completo a sviluppatori di giochi, registi e altri creatori.
Le più grandi tecnologie innovative includono Lumen, il sistema di illuminazione dinamica che elimina la necessità di luci precotte, e Nanite, il sistema di geometria micro-poligonale che offre dettagli molto più elevati, eliminando anche i consueti sistemi di ridimensionamento dalle mani degli sviluppatori per liberare tempo e risorse.
Il motore audio procedurale MetaSounds, la soluzione di upscaling Temporal Super Resolution integrata, la tecnologia che si appoggia facilmente al raytracing, il supporto allo sviluppo collaborativo, strumenti nuovi e migliorati per creare facilmente mondi, livelli, modelli e animazioni e molto altro fanno parte del anche la nuova uscita. Ecco le note di rilascio complete per questo lancio di massa.
Anche se potrebbe volerci un po’ prima che i giochi a tutti gli effetti realizzati in Unreal Engine 5 da altri sviluppatori appaiano sugli scaffali, Epic ha già distribuito un titolo: Fortnite . Con il rilascio di Fortnite Capitolo 3, il gioco è passato all’ultima iterazione del motore.
Per quanto riguarda altri progetti imminenti, durante il live streaming dell’annuncio, Crystal Dynamics ha rivelato che il prossimo capitolo di Tomb Raider è attualmente in fase di sviluppo e utilizza Unreal Engine 5. Sfortunatamente, questo è tutto ciò che lo sviluppatore ha avuto in merito al progetto.
CD Projekt RED ha anche recentemente annunciato una nuova saga della serie The Witcher , che sarà sviluppata in Unreal Engine 5. Nuovi progetti alimentati dal motore stanno arrivando da grandi editori come Xbox Game Studios , PlayStation Studios , TakeTwo, Devolver Digital, così come sviluppatori indipendenti.
