In NVIDIA, il lancio della GeForce RTX 4090 ha coinciso con quello della versione 3 del Deep Learning Super Sampling (DLSS) . Ad AMD, l’annuncio delle Radeon RX 7900XTX e RX 7900XT è un’opportunità per fare lo stesso e, forse, per andare un po’ oltre.
FidelityFX Super Resolution passa terzo
Consapevole del ritardo che ha impiegato in questa ricerca della soluzione di super campionamento più efficiente e più comunemente utilizzata, AMD ha reso un punto d’onore il lancio e la diffusione della FidelityFX Super Resolution, meglio conosciuta con l’acronimo FSR.
Nel giro di pochi mesi si sono succeduti FSR, poi FSR 2 e persino FSR 2.1, ma con FSR 3 AMD promette di andare oltre. L’azienda non esita a citare una velocità di animazione ” fino al doppio ” di quella autorizzata da FSR 2. La disponibilità è prevista per il “2023” senza ulteriori chiarimenti da parte dei capi pensanti del gruppo.
Non sapremo infatti per il momento come AMD intenda procedere per raggiungere queste prestazioni. Sono stati menzionati i termini ” Fluid Motion Frames ” ed è stato sottolineato durante una sessione di domande e risposte che l’apprendimento automatico non è utilizzato da AMD.
DisplayPort 2.1 per 8K a 165 Hz
Come dicevamo parlando delle slide ” prestazioni ” presentate da AMD, uno dei principali assi di comunicazione attorno alle Radeon RX 7900XTX e RX 7900XT riguarda il supporto a DisplayPort 2.1 e 8K.

Entrambe le schede grafiche avranno due porte DP 2.1 e una porta USB-C DP 2.1. L’obiettivo dichiarato è quindi quello di consentire i videogiochi in 8K unendo la tecnologia DP 2.1 e FSR 3. Il primo permette di superare il limite 8K@60 Hz di DisplayPort 1.4 mentre il secondo apre la strada a una fluidità notevole, anche sui più pesanti Giochi.
Laconicamente, AMD ha sottolineato che sono in arrivo monitor 8K, incluso l’Odyssey Neo G9 di Samsung. Infine, logicamente, DisplayPort 2.1 esplode i limiti della frequenza di aggiornamento delle risoluzioni inferiori: fino a 480 Hz in 4K e 900 Hz in 1440p.
HYPR-RX: un’app per dominarli tutti
Rapidamente, quasi a chiudere la sua conferenza, AMD ha menzionato un nuovo acronimo, HYPER-RX. Si tratta di uno strumento piuttosto pensato per gli utenti meno esperti che vogliono sfruttare le ultime novità senza doversi sporcare le mani.
AMD ha preso l’esempio di Dying Light 2 qui . Il gioco, pubblicato dai polacchi di Techland, ha il vantaggio di essere compatibile con molteplici tecnologie AMD come FSR, Boost, Anti-Lag… Tuttavia, se i contributi di queste tecniche sono reali, a volte è necessario dare un’occhiata come funzionano per scoprire come abbinarli e trarne il massimo.
HYPER-RX si propone di fare tutto senza alcun intervento da parte dell’utente se non premendo un pulsante per avviare tutte le ottimizzazioni disponibili. Su Dying Light 2 , AMD annuncia prestazioni dell’85% con solo 1/3 della latenza. HYPER-RX uscirà nella prima metà del 2023.
Fonte: conferenza stampa AMD








