Nonostante abbia tenuto un’importante vetrina di giochi dopo un intervallo di due anni e messo in mostra molte esperienze, sembra che Sony abbia trattenuto un annuncio che avrebbe lasciato felici molti giocatori di PC. In un annuncio a sorpresa oggi con un semplice post sul blog , Ratchet & Clank: Rift Apart riceverà un porting per PC il 26 luglio.
Rilasciato nel 2021 per PlayStation 5 in esclusiva, Ratchet & Clank: Rift Apart è arrivato come nono capitolo della popolare serie platform in terza persona. Lo sviluppatore di franchising Insomniac Games è tornato anche per questa voce, prendendosi una pausa da tutti i suoi doveri di Spider-Man e offrendo un gioco che è stato ben accolto e ha vinto numerosi premi.
Tornando alla versione per PC, il suo sviluppo è guidato dallo specialista di porting Nixxes Software, ora di proprietà di Sony, con Insomniac che fornisce anche supporto.
“Siamo entusiasti e onorati di portare questo franchise iconico a un nuovo pubblico”, ha dichiarato Julian Huijbregts, specialista della community di Nixxes. “Se non hai mai giocato a un gioco di questa serie, Ratchet & Clank: Rift Apart è un ottimo punto di partenza. Il gioco è uno spettacolo visivo perfettamente adatto ai nuovi arrivati grazie a una trama autonoma e all’introduzione di due nuovi personaggi: Rivet & Kit.”
Come con la maggior parte dei port delle esclusive PlayStation, anche la versione per PC presenta alcune nuove funzionalità rispetto alla versione originale. Ciò include riflessi e ombre con ray tracing con più livelli di qualità tra cui scegliere a seconda dell’hardware. Confermato anche il supporto per monitor ultra-wide che si estende a 21:9, 32:9 e fino a 48:9 (sia per il gameplay che per i filmati).
NVIDIA Sono incluse anche DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS e le tecnologie Temporal Injection di Insomniac per aumentare il frame rate, che ora è illimitato anche nella versione per PC. Inoltre, sono in arrivo anche mouse e tastiera completi e supporto per controller con tasti riassociabili. Essendo un gioco Sony, è supportato anche il controller DualSense, con connessioni cablate che offrono l’iconico feedback tattile e gli effetti di trigger dinamici.
Quando il gioco è stato rilasciato per la prima volta, ha utilizzato l’SSD incluso nella PlayStation 5 per aiutarlo a gestire le sue funzionalità di gioco, che includevano il warping in entrata e in uscita da diverse impostazioni senza tempi di caricamento. Sony deve ancora rivelare le specifiche per PC del gioco, ma prevediamo che la versione per PC potrebbe richiedere anche un SSD . Coloro che preordineranno il titolo riceveranno anche l’accesso anticipato all’arma Pixelizer e al set di armature Carbonox.













