Black Myth: Wukong , uno degli action RPG più attesi del 2024, è a soli sette giorni dal lancio. Tuttavia, lo sviluppatore Game Science ha già fatto un piccolo regalo ai giocatori PC, pubblicando uno strumento di benchmarking ufficiale per assicurarsi che i loro computer possano gestire il gioco e farsi un’idea di come si comporterà.
The Black Myth: Wukong Benchmark Tool è ora disponibile su Steam con una pagina del negozio tutta sua. È anche un piccolo download e pesa meno di 8 GB su Steam. I giocatori della demo in-engine possono eseguire un segmento on-rails che porta la telecamera attraverso un’ambientazione ambientale della campagna.
“Questo strumento consente di controllare in via preliminare le prestazioni hardware del PC e la compatibilità del sistema per l’esecuzione del gioco”, afferma il post di annuncio su Steam. “È possibile personalizzare le impostazioni di benchmark per visualizzare in anteprima le immagini e le prestazioni del gioco per diverse opzioni grafiche”.
Poiché il benchmark non include battaglie con nemici o boss nella visualizzazione, tieni presente che il gioco effettivo potrebbe non funzionare allo stesso modo durante la riproduzione. Lo sviluppatore lo menziona anche elaborando nell’annuncio:
Abbiamo fatto in modo che i risultati dei benchmark si avvicinassero molto alle prestazioni previste durante la riproduzione di ” Black Myth: Wukong “. Tuttavia, a causa della complessità e della variabilità degli scenari di gioco, i risultati dei test potrebbero non rappresentare appieno l’esperienza di gioco effettiva e le prestazioni finali al momento del rilascio del gioco.
Lo strumento di benchmarking consente ai giocatori di personalizzare le impostazioni grafiche rispecchiando quelle che saranno disponibili nella versione completa. Anche il ray tracing, così come DLSS, FSR, XeSS upscaling, più opzioni di generazione di frame da Nvidia e AMD, sono presenti anche loro per effettuare delle prove.
Black Myth: Wukong è previsto per il lancio il 20 agosto su PC (Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5 e piattaforme WeGame. Mentre una Xbox Series X|S avrebbe dovuto essere rilasciata lo stesso giorno, un ritardo dell’ultimo minuto ha posticipato l’uscita a una data non specificata. Secondo lo sviluppatore, questo è per risolvere alcuni problemi di ottimizzazione .








