Il mercato dei giochi di seconda mano per Switch 2 sta diventando un vero e proprio campo minato. L’account di un utente della console su Reddit mostra che Nintendo è pronta a tutto nella sua lotta contro la pirateria. Questo giocatore, Dmanthey, è stato bannato dalla sua console dopo aver acquistato una cartuccia di gioco per Switch 1 di seconda mano ( Switch 2 è retrocompatibile).
A quanto pare, il venditore aveva creato un dump (una copia) della cartuccia per usarla con una flashcard MIG, prima di regalare il gioco. Il nuovo proprietario della cartuccia l’ha inserita nel suo Switch 2, ha scaricato l’ultima patch e… ha cancellato un codice di errore (0x1F727C — 2124-4025) che gli impediva di accedere ai servizi online di Nintendo e all’eShop.
A quanto pare, Nintendo stava monitorando la chiave univoca della cartuccia e ha scoperto che veniva utilizzata da più console, il che è fisicamente impossibile… a meno che non esista un dump del gioco in circolazione. La storia si conclude bene per lo sfortunato acquirente del gioco usato: contattando l’assistenza Nintendo e giustificando l’acquisto di seconda mano, il servizio clienti è riuscito a riattivare il suo accesso online.
Ottimo per lui, ma il supporto Nintendo sarà obbligatorio ogni volta che un gioco viene acquistato da un privato? Se l’azienda continua con questa politica, il semplice acquisto di un gioco usato potrebbe diventare un percorso a ostacoli. La verifica sistematica delle cartucce, i blocchi automatici e le sanzioni indiscriminate rischiano di scoraggiare gli appassionati di giochi di seconda mano.
Affrontando direttamente il problema delle copie illegali, il produttore corre anche il rischio di penalizzare i propri clienti, ovvero coloro che rispettano le regole ma che hanno avuto la sfortuna di imbattersi in una cartuccia “contaminata”.












