NVIDIA DLSS 4 è ora supportato in oltre 175 giochi, ha annunciato oggi l’azienda GeForce alla Gamescom 2025. L’elenco è destinato ad allungarsi con titoli come Resident Evil Requiem (CAPCOM) e Directive 8020 (Supermassive Games), entrambi previsti per il 2026 con supporto DLSS 4 e path tracing completo per massimizzare grafica e prestazioni.
Molti altri giochi includeranno NVIDIA DLSS 4 e ray tracing:
- Black State (gioco d’azione/avventura stealth dello sviluppatore turco Motion Blur, che abbiamo intervistato qualche tempo fa)
- Cinder City (precedentemente noto come Project LLL, uno sparatutto MMO open world annunciato da NCSoft alla fine del 2022)
- Cronos: The New Dawn (la nuova IP di genere survival horror fantascientifico di Bloober Team , in uscita tra un paio di settimane)
- Dying Light: The Beast (l’ultimo capitolo della serie di giochi di zombie open world, ora previsto per il 19 settembre )
- Honeycomb: The World Beyond (un gioco sandbox di sopravvivenza fantascientifico previsto per il 2025)
- Lost Soul Aside (il gioco d’azione nato come progetto di un solo uomo, in uscita tra circa dieci giorni )
- The Outer Worlds 2 (il sequel del gioco di ruolo fantascientifico di Obsidian, la cui uscita è prevista per il 28 ottobre )
- Phantom Blade Zero (l’ attesissimo gioco d’azione di S-GAME senza una finestra di rilascio in vista)
- PRAGMATA ( il nuovo gioco di azione/avventura fantascientifico di CAPCOM , previsto per il 2026)
Inoltre, Borderlands 4 di Gearbox e il gioco sparatutto free-to-play in terza persona in stile anime con eroi Fate Trigger di Saroasis Studios supporteranno NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, accelerando ulteriormente le prestazioni delle schede grafiche GeForce RTX 50.
Matt Wuebbling, vicepresidente del marketing globale GeForce presso NVIDIA, ha dichiarato in una nota:
DLSS 4 e il path tracing non sono più esperimenti grafici all’avanguardia: sono il fondamento dei moderni titoli di gioco per PC. Gli sviluppatori stanno adottando il rendering basato sull’intelligenza artificiale per ottenere effetti visivi straordinari e notevoli miglioramenti delle prestazioni, consentendo ai giocatori di tutto il mondo di sperimentare oggi stesso il futuro della grafica in tempo reale.













