L’attesa è quasi finita, o almeno abbiamo un cerchio sul calendario. Valve ha finalmente rotto il silenzio sulla finestra di lancio della sua attesissima Steam Machine di seconda generazione (e del visore VR Steam Frame).
Attraverso un aggiornamento ufficiale rilasciato nel backend della community di Steam legato all’espansione del programma Verified, l’azienda di Gabe Newell ha confermato che entrambi i dispositivi saranno spediti ufficialmente quest’estate. Considerando che siamo a giugno, il debutto è letteralmente dietro l’angolo: si parla di una finestra temporale ristretta ai prossimi tre mesi.
Il nodo cruciale: quanto costerà?
Se la finestra di lancio è ormai una certezza, la totale assenza di dettagli sul prezzo di listino continua a far discutere.
I motivi di questo persistente mistero non sono legati a una semplice strategia di marketing, ma a una pesante situazione macroeconomica che sta colpendo l’intero settore dell’hardware. Negli ultimi mesi, infatti, la crisi globale dei semiconduttori e l’impennata dei costi delle memorie RAM (con contratti DRAM saliti di oltre il 170% su base annua) hanno scombinato i piani di Valve.
L’azienda aveva inizialmente promesso un posizionamento allineato al costo delle singole componenti PC (stimato inizialmente attorno ai 700-800 dollari). Tuttavia, l’esplosione dei costi di produzione ha costretto Valve a rivedere i margini, e gli analisti di settore ora temono che il prezzo finale della macchina da salotto possa orbitare, o addirittura superare, la soglia dei 1.000 euro.
Un ecosistema pronto dal giorno uno
Per farsi perdonare il ritardo e l’incertezza economica, Valve sta giocando d’anticipo sul software. La notizia dell’uscita estiva è arrivata proprio insieme all’espansione del sistema Steam Verified.
A differenza del traumatico lancio delle prime Steam Machine nel 2015, questa volta la compatibilità non sarà un problema. Valve ha chiarito due punti fondamentali:
- Se gira su Deck, gira qui: Tutti i giochi già catalogati come “Verificati” per Steam Deck funzioneranno nativamente e senza configurazioni sulla Steam Machine.
- Potenza bruta: Con un hardware stimato per essere circa sei volte più potente di Steam Deck (grazie a un’architettura custom AMD Zen 4 e RDNA 3), i titoli che faticavano sulla console portatile verranno testati automaticamente da Valve per puntare ai 4K60 stabili tramite FSR.
Di seguito, un riepilogo delle specifiche tecniche note della macchina racchiuse nel suo design cubico:
| Componente | Specifiche Standard (Leak/Wikipedia) |
| Processore (CPU) | AMD Zen 4 semi-personalizzato (6 core / 12 thread, fino a 4.8 GHz) |
| Grafica (GPU) | AMD RDNA 3 personalizzato (28 CU, 8 GB VRAM GDDR6) |
| Memoria RAM | 16 GB DDR5 |
| Archiviazione | Modelli da 512 GB o 2 TB (SSD NVMe espandibile) |
| Sistema Operativo | SteamOS (base Linux con Proton) |
Con il tutorial introduttivo della console già avvistato nei file di backend di Steam, l’annuncio dei preordini e dei prezzi definitivi è ormai questione di giorni. Resta da vedere se Valve deciderà di sussidiare parte dell’hardware per graffiare il mercato delle console tradizionali o se accetterà il compromesso di lanciare un PC da salotto premium per veri appassionati.







