NVIDIA ha ufficialmente rilasciato i nuovi driver GeForce Game Ready 595.97 WHQL, un aggiornamento cruciale che non solo ottimizza le prestazioni per i titoli in uscita, ma introduce anche importanti evoluzioni tecnologiche per l’ecosistema RTX, con il supporto a DLSS 4 e la nuova iterazione DLSS 4.5.
Forza Horizon 6: Il debutto in Giappone con DLSS 4
La notizia principale riguarda l’attesissimo Forza Horizon 6. Ambientato per la prima volta negli spettacolari paesaggi del Giappone, il titolo di Playground Games promette un parco auto di oltre 550 vetture. Grazie alla collaborazione con NVIDIA, il gioco supporterà al lancio il DLSS 4 con Multi-Frame Generation.
Questa tecnologia permetterà ai giocatori su PC di gestire con fluidità il carico grafico estremo dato dal Ray Tracing applicato ai riflessi e all’illuminazione globale (Global Illumination), garantendo frame rate elevati anche a risoluzione 4K. Il gioco è atteso per il 19 maggio, con accesso anticipato al 15 maggio per i possessori della Premium Edition.
Alan Wake Remastered e il salto al DLSS 4.5
Un’altra sorpresa riguarda Alan Wake Remastered. Il titolo, già aggiornato in passato al DLSS 3, riceve ora un nuovo update che introduce il DLSS 4.5 Super Resolution. Questa nuova versione della tecnologia di upscaling promette un ulteriore salto di qualità nella fedeltà visiva, specialmente quando si utilizzano le modalità “Performance” o “Balanced”. L’aggiornamento include anche il supporto HDR e vari miglioramenti tecnici per rinfrescare il look del classico di Remedy.
Altri titoli supportati: Screamer e Subliminal
I driver 595.97 estendono il supporto DLSS 4 anche ad altri titoli imminenti:
- Screamer: Il racing game futuristico di Milestone ambientato in una metropoli in stile anime (Neo Rey) supporterà il Multi-Frame Generation dal 26 marzo.
- Subliminal: Un horror psicologico ispirato alle “Backrooms” che punta tutto su una gestione complessa di luci e prospettive, beneficiando dell’intero stack di tecnologie DLSS 4 per mantenere alte le performance con Ray Tracing attivo.
Bug risolti e miglioramenti della stabilità
Oltre al supporto per i nuovi giochi, NVIDIA ha risolto diverse criticità segnalate dagli utenti nelle versioni precedenti:
- Halo Infinite: Corrotti i problemi di corruzione delle texture che apparivano con i driver della serie R595.
- Hitman World of Assassination: Risolti i crash di sistema quando veniva attivata la funzione NVIDIA Smooth Motion.
- Stabilità generale: Corretto un bug che causava instabilità abilitando il DLSS Frame Generation insieme alla funzione Instant Replay.
Nota per l’installazione: È consigliabile eseguire un’installazione pulita dei driver tramite GeForce Experience o scaricando il pacchetto direttamente dal sito ufficiale NVIDIA per garantire la massima compatibilità con le nuove funzioni DLSS 4.








