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Il driver Intel Arc 30.0.101.3268 Beta risolve i problemi di Windows Update, Spider Man e Stray

by Danbyte
20 Agosto 2022
in News, PC, Windows
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Intel ha rilasciato l’ultima versione del driver Beta Windows DCH 30.0.101.3268 per le schede grafiche Arc. Il nuovo driver risolve il fastidioso problema di Windows Update che sovrascrive il driver video già scaricato, inoltre ci sono anche diverse correzioni grafiche incluse in Marvel’s Spider-Man Remastered , Stray e altro ancora. Trova tutte le modifiche di seguito:

PUNTI SALIENTI DEL GIOCO:

  • Supporto Intel® Game On Driver per Saints Row* e Madden NFL 23* su scheda grafica Intel® Arc™ serie A.

APPUNTI:

  • Per utilizzare la versione più recente di Intel® Arc™ Control, è necessario .Net Core 3.1.28 prima dell’installazione. Clicca qui per scaricare .
  • Gli utenti possono scegliere di installare manualmente Intel® Arc™ Control se Intel® Driver & Support Assistant non è in grado di cercare nuovi aggiornamenti. Clicca qui per scaricare .

PROBLEMI RISOLTI:

  • Marvel’s Spider-Man* (DX12) potrebbe avere prestazioni inferiori al previsto sulla grafica Intel® Arc™ serie A.
  • Shadow of the Tomb Raider* (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’app quando si imposta la qualità dell’ombra Ray Traced su Alta. Una soluzione alternativa consiste nel modificare l’impostazione Media o OFF.
  • In Battlefield 2042* (DX12) in alcune mappe è possibile riscontrare danni alle texture.
  • Alcuni oggetti e trame in Halo Infinite* (DX12) possono essere visualizzati in nero e non essere caricati.
  • Stray* (DX11) potrebbe mostrare un TDR o un blocco dell’applicazione durante il gioco.
  • Horizon Zero Dawn* (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’app o un blocco del sistema durante il gioco.
  • Windows Update potrebbe sovrascrivere erroneamente una versione più recente dei driver Intel® Arc™ serie A.

PROBLEMI RISOLTI DEL CONTROLLO INTEL® ARC™:

  • La telemetria in-game overlay potrebbe smettere di rispondere dopo aver navigato nella sezione Grafici delle prestazioni.
  • I grafici di telemetria overlay in-game potrebbero non essere disponibili a intermittenza per alcune metriche di overlay.
  • In-Game Overlay Il titolo del valore del grafico della telemetria potrebbe mancare in modo intermittente.
  • La finestra di telemetria in-game overlay potrebbe essere erroneamente presente sul desktop dopo il riavvio del sistema.
  • Il valore “Attività multimediale” della telemetria in-game overlay potrebbe mostrare erroneamente una percentuale negativa.
  • La sezione Informazioni GPU nella scheda Informazioni di sistema potrebbe mostrare erroneamente una frequenza GPU di “1 MHz”.
  • La regolazione del nome del file in Acquisizione o Evidenzia può essere modificata in modo intermittente solo in valori numerici.
  • La regolazione del nome del file in Acquisizione o Evidenzia potrebbe ignorare erroneamente il nome di output del file desiderato.
  • La disattivazione di alcuni widget di personalizzazione del menu potrebbe essere riattivata in modo errato dopo il riavvio del sistema.
  • L’interruttore “Trasmissione” nella scheda Studio potrebbe non essere disponibile quando si inseriscono le informazioni sull’URL dello stream.
  • Potrebbe essere presente un’immagine personalizzata duplicata quando si utilizza la sostituzione dello sfondo nella scheda Fotocamera.
  • Arc Control potrebbe non rispondere in modo intermittente quando si utilizza “Go Live” mentre “Sharp Stream” è abilitato nella scheda Broadcast.
  • Gli input di tastiera e mouse possono essere ignorati su un display secondario mentre Arc Control è aperto sul display principale.
  • Arc Control potrebbe mantenere erroneamente dimensioni in scala maggiori quando si regola una risoluzione dello schermo inferiore a una risoluzione dello schermo più alta.
  • Lo scorrimento del mouse potrebbe non rispondere su alcuni elementi dell’interfaccia utente di Arc Control come “I tuoi giochi” e “Monitoraggio delle prestazioni dal vivo”
  • Arc Control ora accetta “PrintScreen” per l’acquisizione di schermate di Arc Control.
  • L’abilitazione di “Smooth Sync” potrebbe mostrare un danneggiamento del display in alcuni titoli di gioco.
  • Ora viene visualizzato un disclaimer una tantum quando si regola qualsiasi valore di Ottimizzazione delle prestazioni.

Ottimizzazione delle prestazioni di controllo Intel® Arc™ (BETA):

  • Il pulsante “Ripristina impostazioni predefinite” in Performance Tuning potrebbe non essere presente.
  • Una notifica di errore errata può essere osservata quando si ripristinano i valori predefiniti di Performance Tuning.
  • La regolazione dell’offset della tensione della GPU potrebbe visualizzare in modo errato più valori di punto decimale.
  • La regolazione del limite di potenza della GPU al valore massimo potrebbe visualizzare il dispositivo di scorrimento nel punto centrale.
  • La regolazione dei valori di ottimizzazione delle prestazioni con una tastiera potrebbe non rispondere a intermittenza.
  • La regolazione dei valori di ottimizzazione delle prestazioni con una tastiera può restituire un valore di scorrimento indesiderato.
  • Regolazione delle prestazioni I cursori di ottimizzazione con il mouse possono bloccarsi a intermittenza sul cursore.
  • Il pulsante Applica in Performance Tuning potrebbe non rispondere quando si imposta GPU Performance Boost su “0”.
  • Il pulsante Applica in Performance Tuning potrebbe essere evidenziato in modo errato dopo aver utilizzato il pulsante “Ripristina impostazioni predefinite”.
  • Il pulsante Applica in Ottimizzazione prestazioni potrebbe non rispondere quando si modificano i dispositivi di scorrimento da valori più alti a valori più bassi.
  • Un valore “NaN” in Performance Tuning può essere visualizzato quando si immettono voci non numeriche.

PROBLEMI NOTI:

  • Marvel’s Spider-Man* (DX12) potrebbe mostrare un blocco morbido quando si tenta di scattare una foto dell’Empire State Building.
  • Marvel’s Spider-Man* (DX12) potrebbe mostrare un arresto anomalo dell’applicazione durante il caricamento nel gioco con Ray-Traced Reflections abilitato.
  • L’applicazione Film e TV potrebbe subire un blocco durante la riproduzione di video HDR e la modifica del video in Schermo intero.
  • Call of Duty: Vanguard* (DX12) potrebbe avere prestazioni inferiori al previsto nel menu di gioco
  • Gears 5* (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione, un blocco del sistema o un TDR durante il gioco
  • Alcune applicazioni della fotocamera di terze parti potrebbero mostrare un danneggiamento del video durante la riproduzione del video registrato a schermo intero
  • Sniper Elite 5* (DX12) potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione su alcune configurazioni del sistema di grafica ibrida quando l’opzione “Preferenze prestazioni grafiche” di Windows® per l’applicazione non è impostata su “Prestazioni elevate”.
  • Le texture delle mappe potrebbero non caricarsi o potrebbero essere caricate come superfici vuote durante la riproduzione di CrossFire*.
  • Alcune ventole dei prodotti grafici Intel® Arc™ serie A380 potrebbero continuare a funzionare quando la scheda grafica o il sistema è inattivo

PROBLEMI CONOSCIUTI DEL CONTROLLO INTEL® ARC™:

  • Per installare e avviare Arc Control è necessario Windows UAC Admin.
  • Alcune applicazioni potrebbero presentare una finestra trasparente o vuota quando CMAA è impostato su “Forza ON” a livello globale.
  • Alcune applicazioni potrebbero presentare danni ai pixel quando il filtro nitidezza è abilitato a livello globale.
  • L’apertura di Arc Control in alcuni titoli di gioco con ALT+I durante il gioco potrebbe non essere visualizzata correttamente.
  • L’uso di Arc Control Studio Capture con la modalità “In Stream” abilitata potrebbe non registrare correttamente l’intero clip quando si utilizza un’impostazione di risoluzione di 1080p.
  • La registrazione con Arc Control Studio Capture e la modalità “In Stream” abilitate potrebbero non salvare il file video di output alla lunghezza desiderata.
  • Lo streaming con Arc Control Studio Capture e la modalità “In Stream” abilitate può causare un’instabilità imprevista della connessione alla piattaforma desiderata.
  • Una selezione di risoluzione 1440p in Arc Control Studio Capture potrebbe non essere disponibile quando la risoluzione nativa del display è 4K.
  • La posizione di sovrapposizione della telecamera Arc Control Studio potrebbe non mantenere la posizione e le dimensioni desiderate dopo il riavvio del sistema.
  • L’inserimento a caldo di dispositivi periferici come fotocamere, microfoni o display mentre Arc Control è aperto può causare la mancata risposta di Arc Control.
  • Arc Control potrebbe non scalare automaticamente quando si passa da una risoluzione 1080p a una risoluzione 4K.
  • Alcuni tipi di immagine potrebbero non essere caricati quando si utilizza l’opzione “Sostituzione sfondo” di Arc Control Camera.
  • Alcune metriche di Arc Control Telemetry potrebbero non essere allineate con applicazioni di terze parti o funzioni del sistema operativo integrate.
  • La scheda Arc Control Studio Camera potrebbe richiedere più tempo del previsto durante la prima navigazione. Ottimizzazione delle prestazioni di controllo Intel® Arc™ (BETA):
  • Intel® Arc™ Control Performance Tuning è attualmente in versione beta. Di conseguenza, le prestazioni e le funzionalità potrebbero comportarsi in modo imprevisto. Intel® continuerà a perfezionare il software Performance Tuning nelle versioni future.
  • Regolazione delle prestazioni L’ottimizzazione dei valori da un valore superiore a un valore inferiore può causare il ripristino dei valori predefiniti.

Vai al sito Web ufficiale di Intel per scaricare il nuovo driver Arc 30.0.101.3268 beta,

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