NVIDIA ha rilasciato oggi un nuovo driver Game Ready, finora il primo aggiornamento del mese. Il nuovo driver, versione 531.79, è certificato WHQL ed è ottimizzato per tre titoli, ovvero Redfall , Diablo IV Server Slam e Showgunners . Il driver aggiunge anche DLSS 3 a Redfall e aggiunge il supporto DLSS 2 agli altri due giochi. Le note di rilascio dicono:
Questo nuovo driver Game Ready offre la migliore esperienza di gioco per gli ultimi nuovi giochi, tra cui Redfall con tecnologia DLSS 3. Inoltre, questo driver Game Ready supporta il lancio di titoli che supportano NVIDIA Tecnologia DLSS 2 che include Showgunners e l’imminente Diablo IV Server Slam.
A parte l’ottimizzazione del gioco, il driver corregge anche un paio di bug e ne conferma anche altri. Di seguito è possibile visualizzare il registro delle modifiche completo:
Problemi risolti nella versione 531.79 WHQL
- [Serie RTX 30] È possibile che si verifichi un arresto anomalo dell’applicazione durante la riproduzione di Battlefield 2042/The Last of Us/Unreal Editor [4013983]
- [Asus VG27WQ][Acer XV253Q] La frequenza di aggiornamento del monitor più alta non è presente su NVIDIA Pannello di controllo dopo l’aggiornamento a NVIDIA driver video 531.41 [4072741]
Problemi aperti nella versione 531.79 WHQL
- L’attivazione e la disattivazione dell’HDR nel gioco causa problemi di stabilità del gioco quando viene utilizzata una risoluzione non nativa. [3624030]
- Il monitor potrebbe sfarfallare brevemente al risveglio dalla sospensione del display se DSR/DLDSR è abilitato. [3592260]
- [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 potrebbe mostrare uno sfarfallio quando si fissa il cielo [3858016]
- Aumento della latenza DPC osservato in Latencymon [3952556] L’applicazione dei filtri GeForce Experience Freestyle causa il crash dei giochi [4008945]







