Poco meno di un anno fa, la Cina si è aperta (di nuovo) ai videogiochi stranieri. Ovviamente, i giochi dovevano essere convalidati dalle autorità prima di essere distribuiti nel Regno di Mezzo, ma ciò ha posto fine a una vasta campagna di regolamentazione del settore, lanciata nell’estate del 2021. Oggi il Paese si sta occupando dei videogiochi online .
Alla Cina (ancora) non piacciono i videogiochi
Il governo cinese ha recentemente annunciato l’intenzione di introdurre nuove restrizioni sui giochi online, al fine di limitare gli acquisti in-app (tramite microtransazioni), ma anche di combattere il fenomeno della dipendenza dai giochi. Due anni fa, la Cina ha limitato il tempo di gioco dei giovani a tre ore settimanali.
Con le sue nuove restrizioni, il governo vuole in particolare vietare ai videogiochi di premiare la fedeltà dei giocatori, in particolare offrendo loro un bonus giornaliero. Quindi niente più ricompense ottenute accedendo allo stesso gioco ogni giorno.
Il modello economico dei giochi mobile nel mirino
A ciò si aggiunge la fissazione di un tetto di spesa. Pertanto, gli editori sono tenuti a stabilire limiti molto rigidi riguardo all’importo che un giocatore può spendere in un videogioco.
Non è tutto, poiché le misure prevedono l’aggiunta di messaggi “pop-up” che avviseranno i giocatori se si comportano in modo “irrazionale” modo.
Ovviamente queste nuove restrizioni, che incidono direttamente sul modello economico di molti giochi mobile, hanno avuto ripercussioni immediate per alcuni colossi locali. Presso Tencent il titolo è passato da 315,40 HKD a 265,80 HKD. Idem per NetEase, con un calo di oltre il 16% questo venerdì.
Da notare che l’amministrazione cinese è però impegnata ad accelerare il processo di approvazione del gioco, che ora richiederà un massimo di 60 giorni. Le nuove regole pubblicate dall’ente regolatore di settore sono ancora in bozza e aperte alla consultazione fino al 22 gennaio.
Fonte: BBC












