NVIDIA presenta il DLSS 4.5 Ray Reconstruction: la nuova era dell’IA applicata al Ray Tracing
NVIDIA ha alzato ufficialmente il velo sul nuovo DLSS 4.5 Ray Reconstruction, segnando un ulteriore passo in avanti nell'evoluzione delle ...
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In un annuncio che segna un punto di svolta per l'ecosistema PlayStation 5 Pro, Sony ha ufficialmente presentato la nuova ...
L'architettura RDNA 4 di AMD è stata sviluppata da zero per consentire una serie di miglioramenti pensati per i gamer, come ray ...
AMD ha finalmente svelato oggi i dettagli su FSR Redstone durante un keynote speciale. Parallelamente, l'azienda ha rilasciato anche la nuova versione ...
Dopo indiscrezioni e numerose speculazioni, AMD ha presentato oggi, al Computex 2025, la Radeon RX 9060 XT. Le specifiche sono ...
Nvidia lancia finalmente ufficialmente le sue schede grafiche low-cost Blackwell. Sul mercato arriveranno tre modelli: la RTX 5060 Ti da 16 ...
Solo un giorno fa, Microsoft ha annunciato ufficialmente cosa arriverà nei suoi servizi di abbonamento Xbox Game Pass durante la prima ...
Dopo la rivelazione di DirectX Ray Tracing (DXR) 1.2 la scorsa settimana, Microsoft ha annunciato la disponibilità di Babylon.js 8.0, un motore 3D open ...
Microsoft ha appena presentato DirectX Raytracing (DXR) 1.2 alla Game Developers Conference 2025, un aggiornamento dello stack tecnologico DirectX che ...
Ci aspettavamo l'uscita dei nuovi MacBook Air questa settimana (forse l'annuncio avverrà domani?), ma Apple ha scelto di rendere ufficiali ...

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