Un destino che gli era toccato già dallo scorso anno, quando Oculus Quest 2 stava per scatenare un vero e proprio maremoto nel mondo della realtà virtuale. Ora, quando andiamo sul sito di Oculus, possiamo notare che l’Oculus Rift S si fa notare per la sua assenza, segno che il marchio sta definitivamente relegando questo visore nel passato.
Canzone del cigno per l’ultimo visore VR per PC di Oculus
Se l’Oculus Rift S non è più ufficialmente in vendita sul sito del brand, è comunque possibile trovarlo da rivenditori giurati che lo hanno ancora in stock. Ma, nel suo complesso, l’ultimo erede della linea di visori VR per PC Oculus Rift sta scomparendo senza lasciare discendenti, dopo cinque anni di esistenza.
Come promemoria, l’Oculus Rift, primo del nome, prodotto da Lenovo, ha iniziato la commercializzazione nel 2016 al prezzo di 399 euro, contemporaneamente alla sua controparte standalone, l’ Oculus Quest . Il Rift S è venuto a sostituirlo nel 2019, ma non aveva ricevuto tanto amore quanto la linea Oculus Quest.
L’anno successivo all’uscita delle Rift S, la collezione è stata impreziosita da una certa cuffia particolarmente potente per il suo prezzo di entrata, la Quest 2, il cui clamoroso successo ha finito per suonare la campana a morto della sua gamma sorella.
Il beniamino di Facebook ha messo in ombra il suo maggiore
Venduto tramite un biglietto d’ingresso al prezzo di 299 euro e che richiede un account Facebook obbligatorio per funzionare, Oculus Quest 2 ha causato un vero shock nel piccolo mercato dei visori VR. A soli sei mesi dalla sua uscita, ha compiuto l’impresa di vendere meglio di tutti i precedenti visori VR di Facebook messi insieme.
Nessuna sorpresa quindi che l’azienda di Mark Zuckerberg abbia deciso di mettere tutte le sue uova virtuali nello stesso paniere e di abbandonare il visore esclusivamente per PC che era il Rift S. Una scelta che a quanto pare ha pagato, perché Oculus Quest 2 rappresenta notevolmente il 60% della VR visori usati su SteamVR.
Per i dirigenti di Facebook, Oculus Quest 2 potrebbe essere sulla buona strada per diventare il primo visore VR ” mainstream ” e i suoi dipendenti nel reparto VR/AR lavorano continuamente per migliorarlo. Il supporto per 120 Hz e la modalità PC wireless ne sono tutti esempi, mentre Oculus Quest 3 e 4 sono già in cantiere.
Tuttavia, la ricerca è finita definitivamente per la gamma Oculus Rift, con la scomparsa del corpo e gran parte del Rift S, un piccolo visore VR che è partito troppo presto.
Fonte: Oculus













