Una data di rilascio è stata finalmente allegata al promesso Nier: Automata update che è diretto verso gli utenti di Steam. Questo tanto atteso aggiornamento arriverà sul titolo d’azione pubblicato nel 2017 da PlatinumGames il 15 luglio, con l’obiettivo di risolvere alcuni dei problemi che il porting per PC ha dovuto affrontare dal lancio, aggiungendo anche una manciata di nuove funzionalità grafiche.
Quando Square Enix ha portato Nier: Automata su Microsoft Store come parte delle offerte Xbox Game Pass a marzo di quest’anno, ha apportato una serie di miglioramenti che mancavano nella versione originale per PC. Questo non è andato molto d’accordo con gli utenti di Steam che erano bloccati sulla vecchia versione che avevano bisogno di mod per alleviare vari problemi. Ciò ha persino portato gli utenti a criticare il titolo .
L’aggiornamento include una modalità finestra senza bordi che dovrebbe risolvere il problema della risoluzione estesa dell’attuale modalità a schermo intero, supporto per la nitidezza adattiva del contrasto AMD Fidelity FX, HDR, trame dell’interfaccia utente con risoluzione 4K, scene tagliate a 60FPS e altro ancora. Vedi l’elenco completo delle modifiche di seguito:
- Impostazioni video senza bordi: sono state implementate le impostazioni video senza bordi.
- Fidelity FX – È stata aggiunta una funzione Fidelity FX CAS.
- HDR – Il sistema ora rileverà se l’HDR è stato attivato nelle impostazioni dello schermo di Windows e avvierà automaticamente il gioco in modalità HDR, se lo è.
- Anti-aliasing – Modifiche alla funzionalità di anti-aliasing
- Trame dell’interfaccia utente (4K) – Circa 270 trame dell’interfaccia utente per icone, sfondi ed elementi dell’interfaccia utente ecc. ora supportano le risoluzioni 4K.
- Scene tagliate : la velocità in bit è stata migliorata e tutte le scene tagliate pre-renderizzate sono state regolate, quindi ora verranno riprodotte a 60 FPS e visualizzate nel rapporto di aspetto corretto senza allungare l’immagine.
- Illuminazione globale – È stata implementata una nuova funzione “Illuminazione globale”. Questo può essere impostato su tre diversi livelli; Alto, Medio o Basso.
- Occlusione ambientale/bloom – Gli obiettivi di rendering per l’occlusione ambientale e gli effetti bloom sono stati modificati in risoluzione dinamica in base alla risoluzione del gioco.
Per quanto riguarda le correzioni di bug, l’aggiornamento avrà questi:
- Ora è possibile passare tra le modalità di visualizzazione selezionate di recente per gli screenshot, come tra schermo intero e modalità finestra o tra modalità senza bordi e finestra, premendo insieme i tasti Alt + Invio.
- Il cursore del mouse non viene più visualizzato quando si utilizza un controller per game pad.
- Il frame rate è stato stabilizzato a 60FPS con le impostazioni predefinite.
- Sono state implementate anche altre correzioni relative alla stabilità.
Il lavoro sul Microsoft Store port è stato fatto da QLOC e, considerando la somiglianza delle modifiche, dovrebbe essere lo stesso studio che sta implementando le modifiche della versione Steam.








