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NVIDIA Broadcast: rilasciata la versione 1.3 e migliora il supporto per le fotocamere virtuali

by Danbyte
3 Settembre 2021
in News, PC, Windows
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NVIDIA Broadcast 1.3

NVIDIA Broadcast 1.3

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Oltre a ridurre l’impatto di NVIDIA Broadcast sulle prestazioni, questa versione 1.3 migliora anche il supporto per le “telecamere virtuali”. Vale a dire fotocamere (o fotocamere digitali ) che non passano attraverso una scheda di acquisizione ma tramite software messo a disposizione dai loro produttori (Canon EOS Webcam Utility o loro equivalenti a Nikon, Sony e così via).

Riduzione del rumore più efficace sulle voci acute

Gli algoritmi di NVIDIA finora fanno un ottimo lavoro nel ridurre il rumore ambientale che potrebbe irritare le orecchie degli ascoltatori. L’idea è quella di compensare eventuali suoni estranei e migliorare la chiarezza della voce di chi parla. Problema: questi vantaggi si riducono notevolmente se il microfono rileva un suono troppo acuto. In caso di esplosione di gioia durante una vittoria, per esempio.

Nella sua nota sulla patch, NVIDIA afferma di aver addestrato la sua intelligenza artificiale con profili vocali più vari per superare queste carenze. D’ora in poi, nulla (o quasi) sarebbe in grado di ridurre l’efficacia della riduzione del rumore del Broadcast.

Si noti che il modulo di riduzione del rumore non richiede più necessariamente di passare attraverso il programma Broadcast dedicato. Dal rilascio della versione 27 di OBS , questo può essere aggiunto come qualsiasi altro filtro sul dispositivo di input audio. Questo è anche il caso di Streamlabs o XSplit.

Utilizzo di VRAM ridotto del 40%

Come abbiamo scritto sopra, anche le prestazioni di NVIDIA Broadcast stanno migliorando. In particolare, compensano la mobilitazione della VRAM indotta dalla possibilità di sovrapporre vari effetti vocali.

Secondo il produttore, la versione 1.3 di NVIDIA Broadcast può ridurre il consumo di memoria video di circa il 40% in determinati scenari. Il che, secondo il comunicato, permette di ”  aumentare il numero di fotogrammi al secondo in gioco “.

Se chiediamo aspettative moderate in questo settore, apprezziamo che l’azienda cerchi di ottimizzare il proprio software per ridurre l’impatto sulle prestazioni delle nostre macchine. Soprattutto con la democratizzazione del telelavoro, l’uso di NVIDIA Broadcast è lungi dall’essere limitato a coloro che utilizzano quotidianamente un potente PC da gioco.

Fonte: NVIDIA

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