Intel ha rilasciato il driver Windows DCH Beta 30.0.101.1732 per le sue GPU Arc, 12th Alder Lake-P e CPU mobili Alder Lake-H. La versione apporta alcune correzioni per giochi multiplayer popolari come PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) , Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) e FIFA 22. Al di fuori di queste correzioni, il driver apporta anche ottimizzazioni per nuove versioni come Dolmen , che sarà il primo titolo con il supporto della tecnologia di upscaling delle immagini Intel XeSS , anche se non è confermato se il supporto per la funzione arriverà tramite questo driver.
Ecco il log completo delle modifiche per il nuovo driver beta Intel 30.0.101.1732:
PUNTI SALIENTI DEL GIOCO:
- Supporto Intel® Game On Driver per Vampire: The Masquerade – Bloodhunt*, Evil Dead: The Game* e Dolmen* su Intel® Arc A350M e A370M Graphics.
PROBLEMI RISOLTI:
Gioco
- Back 4 Blood* potrebbe subire danni alla luce o alla trama quando la nebbia è visibile sullo schermo.
- Gears 5* potrebbe subire danni al terreno quando si utilizzano impostazioni di qualità grafica di qualità media o superiore.
- FIFA 22* potrebbe subire un arresto anomalo intermittente dell’applicazione durante il normale gioco.
- World of Warcraft: Shadowlands* potrebbe subire sfarfallio o danneggiamento quando MSAA è abilitato.
- È possibile che si verifichino balbuzie o ritardi durante la riproduzione di Counter-Strike: Global Offensive*, PlayerUnknown’s Battlegrounds*, Monster Hunter: World*, Hood: Outlaws & Legends*, Outriders* e Sniper Ghost Warrior: Contracts 2*.
- Shadow of the Tomb Raider* potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione o bloccarsi con una finestra di dialogo popup di errore quando è abilitata la qualità dell’ombra Ray Traced.
- Monster Hunter World: Iceborne* potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione o bloccarsi con una finestra di dialogo popup di errore quando si imposta l’API di rendering su DirectX®12.
PROBLEMI NOTI:
- Forza Horizon 5* potrebbe subire danni alle texture.
- Call of Duty: Black Ops Cold War* potrebbe subire un arresto anomalo dell’applicazione durante il normale gioco.
- Le texture delle mappe potrebbero non caricarsi o potrebbero essere caricate come superfici vuote durante la riproduzione di CrossFire*.
- Alcuni oggetti e trame in Halo Infinite* possono essere visualizzati in nero e non essere caricati. L’illuminazione può anche apparire sfocata o sovraesposta nei menu di gioco multiplayer.
- I Guardiani della Galassia* possono mostrare un danneggiamento delle texture su alcuni oggetti interattivi.
- Metro Exodus: Enhanced Edition* potrebbe subire lievi danni alle texture.
Problemi noti per Intel® Arc™ Control
- Il controllo degli aggiornamenti dei driver o il tentativo di installazione degli aggiornamenti dei driver tramite Intel® Arc™ Control può talvolta causare la visualizzazione del messaggio “Errore durante l’installazione del driver”.
- Smooth Sync è abilitato per impostazione predefinita quando si seleziona “Application Choice” dalle impostazioni Frame Delivery nella pagina delle impostazioni di gioco di Intel® Arc™ Control.
- La pagina di ottimizzazione delle prestazioni in Intel® Arc™ Control potrebbe apparire erroneamente visibile o configurabile su piattaforme non supportate. Quando ciò si verifica, la modifica delle impostazioni in questa pagina potrebbe generare un messaggio di errore e/o non funzionerà.
- Quando si avvia Intel® Arc™ Control, potrebbe verificarsi un prompt UAC di Windows®.
Per scaricare il driver, vai al sito Web ufficiale di Intel tramite questo link . Il driver è compatibile con Windows 10 20H2 e versioni successive.








