Electronic Arts sta dando la caccia agli imbroglioni nei suoi giochi con una nuovissima soluzione anti-cheat sviluppata internamente dai suoi ingegneri. Soprannominata EA AntiCheat (EAAC), l’azienda sta introducendo la tecnologia come “soluzione anti-cheat e anti-manomissione in modalità kernel”.
Questa non è l’unica nuova offerta anti-cheat apparsa negli ultimi anni nei giochi competitivi, con in mente Valorant’s Vanguard e Call of Duty’s Richochet . La soluzione di Valorant ha generato parecchie controversie sin dal suo inizio e sembra che EA stia tentando di evitare quei passi falsi.
L’editore afferma che EAAC si concentrerà “fortemente sulla privacy e sulla sicurezza” e che chiuderà tutti i processi quando un gioco protetto non è in esecuzione. Può anche essere disinstallato manualmente in qualsiasi momento, anche se i giochi che richiedono la funzione smetteranno di funzionare fino a quando non verranno reinstallati. Infine, EAAC raccoglierà solo informazioni sui processi che tentano di interagire con un gioco protetto e tutto il resto sul PC sarà “off limits”.
EA afferma di aver collaborato anche con valutatori di sicurezza e privacy di terze parti per assicurarsi che EAAC non riduca la sicurezza di un PC in cui è installato e che rispetti i limiti della privacy.
Per quanto riguarda il motivo per cui ha deciso di sviluppare un nuovissimo anti-cheat da solo invece di utilizzare una delle tante offerte già disponibili, EA afferma che le soluzioni di terze parti mancano di controllo della privacy, accuratezza, granularità e capacità di agire rapidamente sulla sicurezza questioni.
EAAC inizierà le operazioni con FIFA 23 su PC questo autunno, per proteggere sia i giocatori PC che quelli console poiché il cross-play apre le porte del titolo multipiattaforma agli imbroglioni. Vai qui per una pratica FAQ su EA AntiCheat.













