Il mese scorso, proprio mentre la popolarità del franchise di Fallout stava aumentando grazie alla serie televisiva estremamente apprezzata, Bethesda ha rilasciato un aggiornamento di nuova generazione per Fallout 4, pubblicizzando importanti miglioramenti per l’hardware moderno. Tuttavia, i giocatori hanno presto scoperto che una serie di funzionalità promesse non funzionavano come previsto, mentre nuovi bug ostacolavano anche l’attesissimo lancio nativo di nuova generazione.
Bethesda ha presto promesso un nuovo aggiornamento con l’obiettivo di risolvere i nuovi problemi arrivati con la versione di nuova generazione e oggi quel secondo aggiornamento è finalmente arrivato. Uno dei cambiamenti più grandi qui è il disaccoppiamento tra frame rate e opzioni di fedeltà visiva, con il gioco di ruolo che ora consente ai giocatori di scegliere ciò che vogliono prendere di mira con le loro console.
“Grazie al tuo feedback, siamo stati in grado di implementare la capacità di controllare la fedeltà grafica e le prestazioni”, afferma Bethesda. “Ti consigliamo vivamente di utilizzare le impostazioni predefinite, ma ora puoi modificare le opzioni per adattarle meglio al tuo stile di gioco e al tuo display.”
A seguito dell’aggiornamento di oggi, i giocatori di Xbox Series X|S e PlayStation 5 possono scegliere tra 30, 40 e 60 modalità di frame rate a cui mirare il gioco, dove 60 è l’impostazione predefinita. Allo stesso tempo, le opzioni relative a grafica e prestazioni fanno sapere al gioco su cosa concentrarsi, con la risoluzione interna che cambia a seconda della situazione. Bethesda consiglia di impostare il frame rate target su 60 quando si gioca in modalità Prestazioni.
Ecco le correzioni di bug che lo studio ha risolto dal lancio dell’ultimo aggiornamento:
CORREZIONI DI BUG
- Miglioramenti generali della stabilità
- Risolto problema visivo con alcuni spazi immagine
- L’HDR automatico è riattivato (Xbox Series S|X)
- Risolto il problema per cui lo spazio riservato non veniva visualizzato correttamente nel menu dell’ordine di caricamento (Xbox Series S|X)
- Risolto il problema con il campo del nome del personaggio in modalità widescreen. (PC)
- Risolto un problema che occasionalmente impediva il download completo dei bundle e poteva causare un arresto anomalo
- Risolto un problema con gli scambi di materiali
- Risolto un problema con l’ordine di caricamento che interrompeva il DLC fino al riavvio dopo il download delle mod (PlayStation 5)
- Risolto un problema che occasionalmente causava un arresto anomalo se tornavi al menu principale con le mod in coda ancora in download (PlayStation 5)
- Risolto un problema che poteva causare la mancata visualizzazione del menu Creation Club (Microsoft Store)
- Risolto un crash che poteva verificarsi durante la connessione alla rete dopo una sospensione/ripresa con la rete disabilitata (Xbox One)
CREAZIONI CORREZIONI
- Risolto il problema relativo alle illustrazioni mancanti con alcune creazioni
“Ci sono state anche ulteriori correzioni e miglioramenti per rispondere ad alcuni dei feedback che ci avete fornito sull’aggiornamento precedente”, aggiunge Bethesda riguardo alle correzioni dei bug.
“Fallout 4 next-gen update 2″ è ora disponibile su PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4. Non è chiaro se siano in programma anche ulteriori aggiornamenti per il titolo per correggere ulteriori bug.











