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Home Games

Il direttore di Concord si dimetterà mentre lo studio attende la decisione di Sony sul gioco flop

by Danbyte
31 Maggio 2025
in Games, News, Playstation
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Sono passate due settimane da quando i motori di Concord sono diventati silenziosi, mentre Sony staccava la spina ai server dello sparatutto in diretta. Ora, è uscito un rapporto che afferma che il game director Ryan Ellis si è dimesso dal suo incarico presso lo sviluppatore Firewalk Studios.

Secondo fonti a conoscenza della situazione che hanno parlato con Kotaku , Ryan Ellis si starebbe trasferendo a una posizione di supporto all’interno dell’azienda, rinunciando al suo posto di game director. Prima di trasferirsi a Firewalk e di guidare Concord nel 2017, Ellis aveva precedentemente ricoperto il ruolo di creative director presso Bungie per Destiny 2.

“Indipendentemente dal fatto che ci siano cose che avrebbero potuto essere fatte diversamente durante lo sviluppo… è una brava persona e piena di cuore”, aveva aggiunto un ex sviluppatore a proposito di Ellis.

Quando il gioco è stato oscurato, molti hanno ipotizzato che il titolo potesse tornare come esperienza free-to-play, abbassando il prezzo di $40, o almeno essere offerto ai membri di PlayStation Plus come un vantaggio. Il rapporto afferma che Sony non ha ancora preso una decisione sul futuro di Concord né di Firewalk Studios, con lo staff dell’azienda pessimista su un ritorno. Si dice che alcuni stiano già aggiornando i loro curriculum per abbandonare la nave, aspettandosi una chiusura dello studio.

Quando lo sparatutto è stato lanciato ad agosto, ha visto solo diverse centinaia di giocatori contemporanei su Steam. Sebbene non sia stato condiviso nulla di definitivo, si è ipotizzato che i numeri dei giocatori PlayStation fossero in un intervallo simile considerando la rapida chiusura avvenuta solo due settimane dopo. I rimborsi sono seguiti subito dopo. Le stime degli analisti affermano che solo circa 25.000 unità del gioco erano state vendute al lancio, non quello che chiunque si aspetterebbe da una versione first-party sviluppata da PlayStation spinta da Sony.

Sony e Firewalk non hanno ancora commentato ufficialmente cosa accadrà al gioco in seguito. Nel suo annuncio di chiusura, lo studio ha affermato che esplorerà le opzioni per “raggiungere meglio i nostri giocatori”.

Tags: ServerSonySparatutto in prima persona
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