Non è insolito vedere imbroglioni negli sparatutto in prima persona multigiocatore, ma le nuove uscite tendono ad averne la concentrazione più attiva. Il multigiocatore di Call of Duty: Black Ops 6 sta attualmente combattendo contro un sacco di questi individui che scrivono script e che stanno rovinando il gioco per i giocatori abituali. Con la playlist Classificata ora attiva, i giocatori non possono semplicemente lasciare le partite con imbroglioni.
Activision ha notato l’aumento delle lamentele sui cheater nel gioco classificato e oggi ha rilasciato una risposta con alcuni risultati di ban. L’azienda utilizza una soluzione anti-cheat a livello di kernel sviluppata internamente denominata Ricochet per le sue esperienze Call of Duty , in uso dal 2021.
Secondo l’ultimo aggiornamento, oltre 19.000 account sono stati bannati dal debutto del gioco classificato in Black Ops 6 il 21 novembre. Il post sui social media spiega che “i sistemi di intelligenza artificiale continuano a potenziarsi con ottimizzazioni del codice per accelerare l’applicazione delle sanzioni”, aiutando il team a catturare più imbroglioni. Il team ha aggiunto che sono in corso anche “rimozioni orarie per rimuovere i cheater dalla modalità di gioco classificato e dalla classifica”.
Non è la prima volta che Activision menziona l’uso dell’IA nei metodi di rilevamento dei cheater. Ha affermato prima dell’uscita di Black Ops 6 che i modelli comportamentali vengono utilizzati per separare i giocatori “God-tier” dai cheater che si nascondono alla vista:
Oggi, i cheater possono scappare e nascondersi, ma una traccia esiste. E se quella traccia sparisse? È su questo che il team ha lavorato. Gli sviluppatori di cheat non possono nascondere il comportamento dei giocatori. Il modo in cui le persone giocano, il legittimo, il falso, il buono e il cattivo, ci fornisce informazioni e noi le usiamo per creare modi per individuare i cattivi da una formazione.
L’azienda ha in programma di migliorare i suoi strumenti di rilevamento abbastanza da catturare i cheater entro 1 ora dall’inizio della loro prima partita. Oltre a bannarli, Activision sta probabilmente usando altre tattiche dissuasive come la sua tecnologia allucinatoria, che ha precedentemente rivelato anche su questi scripter.













