Nel corso dell’ultimo anno circa, Hello Games ha preparato segretamente una versione per Nintendo Switch 2 di No Man’s Sky, che sarà disponibile al lancio della console oggi.
Secondo lo studio britannico indipendente, questa nuova versione rappresenta un enorme miglioramento rispetto alla versione Switch esistente, che, a detta loro, ha spinto l’hardware della console al massimo delle sue capacità. Ad esempio, è stato probabilmente l’unico gioco a supportare AMD FidelityFX Super Resolution 2 sulla piattaforma.
In primo luogo, su Nintendo Switch 2, No Man’s Sky include tutte le funzionalità multigiocatore (che mancavano sulla prima versione), inclusi cross-save e cross-play. Densità, livello di dettaglio, risoluzione e frame rate sono significativamente più elevati. Le texture sono ora ad alta risoluzione e la densità di pixel è stata aumentata sia in modalità TV che portatile. Anche la risoluzione dell’interfaccia utente è stata migliorata e questa versione supporta anche i controlli touchscreen e giroscopici.
Ma c’è anche un nuovo aggiornamento di No Man’s Sky disponibile oggi su tutte le piattaforme. Intitolato BEACON, rinnova radicalmente gli insediamenti e offre persino ai giocatori la possibilità di diventare sindaci di una città, assumendone la proprietà. Possono costruire e potenziare edifici, tra cui nuovi tipi di bar jukebox dove i giocatori possono scegliere la musica, mercanti dove possono costruire astronavi personalizzate e stagni dove rilassarsi e pescare.
È possibile conversare con ogni abitante. Anche ognuno ha le proprie abilità e caratteristiche. Come sindaco, sarai responsabile dell’accoglienza dei nuovi coloni, della risoluzione delle controversie e delle decisioni per creare prosperità. Un insediamento ben gestito può arricchire il suo proprietario di risorse, ma ha bisogno di essere protetto. I viaggiatori possono ingaggiare uno squadrone di gregari per difendere le città dagli attacchi dei pirati.










