l’attesissimo Subnautica 2 è stato posticipato rispetto alla finestra di lancio in Accesso Anticipato del 2025, precedentemente prevista .
In un post sul blog pubblicato oggi, lo studio ha spiegato che, nonostante i feedback positivi ricevuti dai playtest chiusi riguardanti l’ambiente, le creature e la trama del sequel, si è reso conto che alcune aree necessitavano di ulteriore lavoro prima che la comunità pubblica potesse accedervi.
“La nostra community è al centro del nostro sviluppo, quindi vogliamo prenderci un po’ di tempo in più per rispondere a ulteriori feedback prima di rilasciare il gioco in modalità Accesso Anticipato”, ha affermato il team .
Con questo, il lancio di Subnautica 2 in Accesso Anticipato è stato posticipato al 2026 su PC e Xbox, un’altra finestra di lancio più ampia. Lo studio ha anche pubblicato il primo teaser di gameplay ufficiale del titolo sandbox, mostrando il nuovo ambiente in cui i giocatori si immergeranno. Guardalo qui sotto.
“Non cambierà nulla in termini di direzione del gioco o del team che lo ha creato”, ha aggiunto l’azienda. “Siamo fiduciosi di ciò che abbiamo creato; vogliamo solo offrirvi qualche contenuto in più per la nostra prima uscita in Accesso Anticipato.”
Secondo l’annuncio di oggi, grazie al tempo di sviluppo extra, Subnautica 2 riceverà più biomi, potenziamenti, strumenti, creature e una storia ampliata.
L’annuncio ufficiale da parte di Krafton e Unknown Worlds è arrivato solo poche ore dopo un report di Bloomberg che aveva anticipato la notizia. Secondo Jason Schreier, responsabile della pubblicazione, Krafton avrebbe dovuto pagare un bonus di 250 milioni di dollari al team di sviluppo (che conta circa 100 dipendenti) se avesse raggiunto una certa soglia di fatturato prima del 2026, e il ritardo rende tale adempimento improbabile. I vertici rimossi dello studio avrebbero contestato il rinvio da parte dell’editore.








