Ubisoft licenzierà 55 dipendenti presso i suoi studi Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm , secondo un nuovo rapporto di GamesIndustry.Biz . Si tratta della seconda misura di riduzione dei costi adottata dall’azienda questo mese, dopo la chiusura dello studio di Halifax, che ha lasciato 71 persone senza lavoro .
Secondo il rapporto, la notizia è stata comunicata al personale tramite un’e-mail interna in cui si affermava che la mossa non aveva nulla a che fare con le prestazioni dello sviluppatore in nessuno dei due studi, ma era tutta dovuta al fatto che Ubisoft riteneva che i tagli fossero necessari dopo una ” mappatura della roadmap futura ” per l’azienda.
L’email aggiungeva che “la direzione a lungo termine per gli studi rimane invariata “, poiché Massive continua a lavorare su diversi progetti di The Division , tra cui The Division 3 , The Division 2: Survivors e The Division: Resurgence . C’è anche un potenziale quarto progetto (oltre ad altre espansioni di The Division 2) con The Division: Definitive Edition , anche se non è ancora chiaro come sarà esattamente questo progetto.
Questi tagli colpiscono anche Massive e Stockholm, nonostante l’e-mail affermi che gli studi stanno lavorando a un ” progetto tecnologico innovativo non annunciato ” che ” avrà un ruolo centrale nello sviluppo ” dello Snowdrop Engine, il motore di gioco creato da Massive Entertainment che è stato utilizzato per titoli recenti come Star Wars Outlaws , Avatar: Frontiers of Pandora e The Division 2 .
L’anno scorso, Ubisoft ha dato il via al 2025 licenziando 185 persone e chiudendo il suo studio di Leamington . Ha poi proceduto con tagli a Massive Entertainment e al suo Ubisoft RedLynx Studio . Il 2026 inizia in modo simile, con 126 persone già tagliate a soli 13 giorni dall’inizio del 2026. Nel frattempo, l’azienda ha recentemente concluso un accordo con Tencent per fondare una nuova impresa, Vantage Studios , che ora ospiterà le principali IP dell’azienda, tra cui Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.







