CD Projekt RED è nota per la sua quota di giochi di ruolo iconici, tra cui il franchise di The Witcher e Cyberpunk 2077. Una caratteristica che lo sviluppatore deve ancora implementare nei suoi giochi di ruolo, tuttavia, è il multigiocatore online. È qui che un modder della community ha preso il sopravvento, con The Witcher 3: Wild Hunt che ha ricevuto una modalità online non ufficiale per giocare insieme agli amici su PC.
Semplicemente chiamato Witcher Online e creato dal modder “rejuvenate”, l’add-on creato dagli utenti permette ai giocatori di esplorare insieme le terre di The Witcher 3. Tutto l’equipaggiamento, così come le azioni di movimento e di combattimento, sono completamente sincronizzati con tutti i giocatori all’interno del server, con emote personalizzate (utilizzando i comandi della console di debug) disponibili per comunicare in modo approssimativo tra loro.
Sebbene tutti i giocatori su un server siano solitamente cloni di Geralt, Witcher Online è compatibile anche con la mod “Personaggi Giocatore Personalizzati” per personalizzare l’avatar di ogni giocatore. Questa mod offre la possibilità di unirsi ai server come Witcher, stregone o qualsiasi PNG con aspetto personalizzato.
Witcher Online funziona anche con la mod Chill Out, che consente ai giocatori online di interagire con punti specifici sulla mappa del mondo per svolgere insieme attività come pescare, radersi, tagliare alberi, rilassarsi nelle taverne e altro ancora.
Sfortunatamente, elementi come i nemici non sono sincronizzati tra i giocatori, quindi le missioni non possono essere affrontate in modalità cooperativa. I giocatori continueranno a incontrarsi durante le proprie avventure. Un’altra funzionalità mancante è quella di giocare a Gwent uno contro l’altro. “La mod si limita a visualizzare i giocatori nella loro posizione specifica e sincronizza le animazioni che stanno eseguendo”, spiega rejuate.
Oltre alle domande di supporto, la sezione di discussione della pagina dei modder è piena di giocatori che chiedono più funzionalità e sincronizzazioni per più entità. Il modder ha confermato che la maggior parte di queste richieste non sarà possibile, affermando che “la sincronizzazione dei cavalli potrebbe arrivare in futuro, ma nemici, orari, boss… ecc. non verranno mai aggiunti. Causerebbe troppi problemi”.
I giocatori interessati dovranno effettuare alcune operazioni prima di poter giocare a The Witcher 3 online, configurando sia il client che il server. Una guida completa scritta dal creatore della mod è disponibile qui . La mod funzionerà sulle versioni Steam, GOG ed Epic Games Store.








