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MetaHuman: lo strumento di creazione del personaggio di Epic Games disponibile in accesso anticipato

by Danbyte
18 Aprile 2021
in News, PC, Windows
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Grazie alla potenza dell’Unreal Engine e al lavoro di 3Lateral e Cubic Motion, di proprietà di Epic, questo strumento promette di creare personaggi reali come la vita in pochi minuti. Ora, dopo ” decenni di lavoro ” MetaHuman Creator è disponibile per coloro che accettano l’accesso anticipato.

📣 The MetaHuman Creator Early Access program is now open!

Create your own high-fidelity digital humans in just minutes—plus, download 50 ready-made characters! #UE4 #MetaHumans

Sign up for free:https://t.co/2HXx5i5KPA

— Unreal Engine (@UnrealEngine) April 14, 2021

Sta a te creare i tuoi meta-umani

Per richiedere l’accesso anticipato a questo strumento che offra a tutti la possibilità di creare personaggi credibili, indipendentemente dall’esperienza in questo settore, vai alla pagina dedicata citata come fonte in fondo a questo articolo. Epic Games pone anche una certa enfasi nel presentare questo strumento quasi rivoluzionario come estremamente facile da usare, tanto che una guida utente è quasi inutile.

Una volta inviata la tua richiesta di accesso, dovrai attendere di essere accettata o meno per partecipare alla sperimentazione, che dipenderà principalmente dalla capacità del cloud attraverso il quale funziona lo strumento. Per lanciarsi in una frenesia creativa come il Dr. Frankenstein, MetaHuman Creator integra 50 personaggi già preprogrammati, scaricabili gratuitamente tramite Quixel Bridge e lasciando tutti liberi di modificarli a piacimento.

Uno strumento più completo

Oltre alla velocità e alla facilità d’uso avanzate da Epic Games, è anche la completezza di MetaHuman Creator a impressionare. È infatti possibile cambiare assolutamente tutto di un personaggio, dal colore della sua pelle alla lunghezza dei suoi denti.

L’unico limite imposto dallo strumento è la “ plausibilità fisica ” dovuta ai dati raccolti nel mondo reale per costruire il database. Uscono dunque i volti esilaranti per la loro deformità che i motori di creazione come Oblivion potevano offrire ai loro tempi.

Una volta soddisfatto del tuo lavoro, sarà possibile scaricare gratuitamente il tuo meta-umano, sempre tramite Quixel Bridge. Ogni personaggio così creato arriverà con tutti gli elementi necessari per la sua animazione. Ciò sarà possibile tramite l’Unreal Engine in tempo reale, ray tracing incluso, a condizione che tu abbia una macchina solida con una scheda grafica RTX.

Tutte le spiegazioni per sfruttare appieno lo strumento sono incluse nella pagina per la richiesta di accesso anticipato a MetaHuman Creator. Vai al link nella fonte qui sotto per scoprire questo strumento in dettaglio.

Fonte: Epic Games

Tags: Epic GamesRay tracingTempoUnreal Engine
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